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Résumé du 2 avril 2010

Résumé du 2 avril 2010

Au programme de cette soirée : une douzaine de joueurs, du curling préhistorique avec Kairn, du 11 qui prend avec musique d'ambiance "Tu vas prendre", du Ghost Stories avec grosse défaite à la clé, du Battlestar Galactica - extension Pegasus avec débat...

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Résumé du 19 mars 2010

Résumé du 19 mars 2010

Petite soirée à 14 qui a été l'occasion de l'adhésion officielle de Paulin (bienvenue parmi nous !) et s'est déroulée dans une bonne humeur où l'on sentait que chacun avait besoin d'évacuer sa semaine ! C'était aussi la séance de la première fois pour...

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Les Géants de l'île de Pâques

Les Géants de l'île de Pâques

Editions Matagot Un jeu de Fabrice Besson Illustré par Miguel Coimbra 2008 De 3 à 5 joueurs Environ 2 heures 50 euros Il y a des jeux de société qui misent beaucoup sur l'esthétique. Les Géants de l'île de Pâques, avec la qualité de son matériel, qualité...

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Résumé du 20 février 2010

Résumé du 20 février 2010

Ca va les gars, bien dormi ? Bon, c'est reparti ! Deuxième partie de la séance double jeu, avec quelques anciens pas venus depuis longtemps, par le samedi alléchés : Sylvain, Fab, Rémi, Isabelle, ou même Apolline dans une moindre mesure. Au programme...

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Résumé du 19 février 2010

Résumé du 19 février 2010

Ce weekend, ce n'était pas une mais deux séances que Jeux de Meaux vous a proposées ! Commençons par ce vendredi qui a vu le retour de... la salle 103 ! Ca$h'n gun$ live, Loups-Garous et Time's Up ! ont donc été de la partie ! Sliders, le jeu de pichenette-glisse...

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Séance spéciale "Double jeu"

Parce que deux, c'est mieux qu'une, nous vous proposons deux séances le même weekend : ainsi tout le monde pourra, avec de la chance, venir à au moins une des deux séances ! Rejoignez-nous donc fêter le début des vacances de février : - le vendredi 19...

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Résumé du 5 février 2010.

Résumé du 5 février 2010.

Sortez vos mouchoirs : le Championnat National du Monde du Jeu de Meaux est mort-né ! Et oui, il faut se rendre à l'évidence : réunir quatre fois quatre personnes autour de quatre jeux parfois longs s'avère non-seulement difficilement possible, mais aussi...

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